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Darts HuráLiga in Königgrätz

Allgemeine Regeln

  • Die Liga besteht aus insgesamt 8 Runden, wobei jede Woche ein Spiel gespielt wird. Die Auslosung erfolgt nach dem Schweizer System (siehe https://bit.ly/3HErPrw).
  • Liga-Spiele werden nach der "501"-Regel gespielt (siehe z.B. hier: https://kneipensport.com/darts-regeln/#allgemeine-darts-regeln). Die Spielart oder Regeln wie Master out, Double out /in können geändert werden, aber nur mit dem Einverständnis BEIDER Spieler vor dem jeweiligen Satz.
  • Die Liga ist in erster Linie für Softdarts auf elektrischen Geräten gedacht. Steel-Darts können jedoch mit dem Einverständnis beider Spieler gespielt werden.
  • Jedes Spiel wird auf 3 gewonnene Sätze gespielt.
  • Jedes Set besteht aus Legs. Jeder Satz wird auf zwei gewonnene Legs gespielt.
  • Jeder Spieler wirft einen Pfeil in die Zielscheibe, bevor das Spiel beginnt. Derjenige, der sich näher an der Mitte befindet, spielt im ersten Spielabschnitt zuerst. Im nächsten Leg startet der Spieler, der im vorherigen Leg als Zweiter begonnen hat.
  • Der Spieler, der als erster den Punktestand 501 zurücksetzt, gewinnt. An diesem Punkt endet der Leg, auch wenn der andere Spieler den Punktestand in derselben Runde zurücksetzt (d.h. es wird kein "END" gespielt).
  • Die Kosten für den Dart-Automaten teilen sich die Spieler.
  • Die Ligen sind im Allgemeinen in die Kategorien Anfänger (Anmeldung für Spieler mit Elo 0 - 1199), Leicht Fortgeschrittene (Login für Spieler mit Elo 0 - 1349) und Fortgeschrittene (Login für Spieler mit Elo 1200 - 9999) aufgeteilt.
  • Wenn du nicht an einer Runde teilnehmen kannst, klicke im Spielplan auf den Button "Runde überspringen". Wenn sich die Situation ändern sollte und du doch wieder teilnehmen möchtest, klicke einfach wieder auf den Button "Runde spielen", um zur Rundenauslosung zurückzukehren.
  • Nach der Auslosung kontaktiere deinen Gegenspieler über das Chat-Symbol und schlage Termine vor, an denen du spielen könntest.
  • Sobald der Termin feststeht, poste ihn über das Kalendersymbol in die aktuelle Rundenvorschau zur Information der anderen Spieler und des Veranstalters.
  • Wenn in der aktuellen Woche kein Termin vereinbart werden kann, könnt ihr das Spiel verschieben und bis zum Auslosungstermin der übernächsten Runde spielen (z.B. 1. Runde muss bis zur Auslosung der 3. Runde gespielt werden). Für die Verschiebung ist der Einsatz eines Jokers notwendig (siehe EINSATZ VON JOKERN).
  • Sollte die Absprache dennoch scheitern und das Spiel nicht ausgetragen werden, erhält keiner der beiden Spieler einen Punkt. Mit einem Super-Joker kann ein solches Spiel wieder aktiviert werden (siehe EINSATZ VON JOKERN).  In Ausnahmefällen kann das Spiel nur nach vorheriger Absprache mit dem Veranstalter zu einem späteren Zeitpunkt ausgetragen werden. Die Genehmigung einer solchen Verschiebung liegt im alleinigen Ermessen des Veranstalters.
  • Wenn der Gegenspieler den vorgeschlagenen Termin bestätigt hat und trotzdem nicht zum Spiel erscheint, bekommst du die Punkte gutgeschrieben. In diesem Fall muss eine Bestätigung des Gegenspielers vorgelegt werden.
  • Können sich die Spieler nicht über den Spielort, die Wahl der Bälle usw. einigen, so hat der Spieler, der als erster auf der Spielkarte aufgeführt ist, das Recht zu wählen.
  • Falls der Gegenspieler bei Spielvereinbarung nicht reagiert, gehst du als Sieger aus der Partie. Über diese Vorgehensweise entscheidet immer der Veranstalter.
  • Jede laufende Liga geht nach der Grundphase ins Playoff über. Die besten 8 Spieler sind für das Playoff qualifiziert.
  • Sollten mehr als 24 Spieler an der Liga teilnehmen, findet nach der Grundphase ein Playoff A und ein Playoff B für die jeweils 8 besten Spieler statt. Gespielt wird nach den gleichen Regeln wie in der Grundphase.
  • Bei geringer Teilnehmerzahl in den einzelnen Niveaus werden die Niveaus Fortgeschrittene und Leicht Fortgeschrittene oder Leicht Fortgeschrittene und Anfänger zusammengelegt (je nach Anzahl der Teilnehmer in den einzelnen Niveaus).
  • EINSATZ VON JOKERN:
    • Falls du zu einem Ligaspiel in der ersten Woche nach der Auslosung nicht antreten kannst, muss der Joker eingesetzt werden, um noch in der darauffolgende Woche das Match spielen zu können. Setzt keiner der beiden Spieler den Joker ein, wird das Spiel zum Zeitpunkt der Auslosung der nächsten Runde ausgewertet (z.B. die dritte Runde wird zum Zeitpunkt der Auslosung der vierten Runde ausgewertet).
    • Die Anzahl der Joker ist für jeden Spieler auf 4 pro Saison begrenzt. Joker können nicht in die nächste Saison oder auf andere Spieler übertragen werden.
    • Falls ein Joker nicht eingesetzt und im Chat kein Spiel vereinbart wird, kann der Veranstalter den inaktiven Spieler vorübergehend von der Auslosung der nächsten Runde ausschließen. Der Spieler kann der Liga selbst wieder beitreten, indem er den Button "Der Liga wieder beitreten" klickt.
    • Falls das Spiel nicht gespielt und abgeschlossen wird, kann es mithilfe des Super-Jokers nachgeholt werden. Nach dessen Einsatz werden 2 Joker beider Gegner eingesetzt und das Spiel kann jederzeit bis zum Ende der regulären Spielzeit abgeschlossen werden. Der Super-Joker kann nur nach Schließung eines Spiels eingesetzt werden, also nicht vorher, und es ist die Zustimmung und Bestätigung beider Spieler erforderlich.

Falls das Spielergebnis nicht innerhalb des gegebenen Zeitraums eingetragen worden ist, wird das Spiel automatisch abgeschlossen und ausgewertet. Die Bewertung erfolgt nach den Regeln der automatischen Spielauswertung. Das Spiel kann neu ausgewertet werden, wenn innerhalb von zwei Tagen nach dem Zeitpunkt der Bewertung ein Widerspruch eingelegt worden ist, an info@huraliga.cz